El secuenciador de salida de Spike2 puede ejecutar protocolos de secuenciamiento de estímulo y de control de experimentos complejos durante la captura de datos utilizando hasta 16 TTL y 8 salidas de forma de onda. La cronometración es precisa ya que está controlado por la interfaz del CED 1401, y no por el ordenador anfitrión. El secuenciador de salida puede cambiarse durante el muestreo.
Se pueden configurar los protocolos de salida de dos formas. Un editor gráfico aporta toda la funcionalidad que requieren la mayoría de los usuarios, permitiendo la creación de juegos múltiplos de salidas de impulso que incluyen impulsos cuadrados, ondas sinusoidales, rampas, formas de onda pregrabadas y formas de ondas definidas por el usuario. Vea un video de demostración. Para aplicaciones más exigentes, hay disponible un editor de texto en el que puede editar los pasos del secuenciador directamente. Esto facilita el control de la secuencia interactivamente a través del lenguaje de manuscrito y por el uso de variables y tablas.
El secuenciador tiene también acceso a la forma de onda entrante y a los datos de evento en tiempo real, permitiendo respuestas muy rápidas a los cambios en los niveles de forma de onda y en la detección de eventos.
Spike2 identifica y clasifica las actividades individuales y de unidades múltiples en línea y fuera de línea. Puede marcar eventos utilizando cruces de umbral simples o clasificar hasta 32 canales on-line con case de plantilla de forma pico de onda completa de traza individual y de datos n-trode. Vea un video de demostración.
Para las grabaciones de unidades múltiples, Spike2 contiene herramientas para clasificar los picos basados en la forma de onda pico. Se capturan todos los eventos que cruzan un umbral. Vea un video de demostración. Se usa entonces una combinación de case de plantilla y de corte de agrupamiento basado en el Análisis de Componente Principal (PCA), correlaciones o errores de medición definidos por el usuario para clasificar los picos en diferentes unidades. Los picos también pueden clasificarse interactivamente arrastrando una línea a través de los picos y clasificando cualquiera que se intercepte. El Análisis de Colisión de Picos puede separar las colisiones de la unidad comparando la forma de pico actual con pares de las plantillas existentes.
Los métodos de corte de agrupamiento trazan los valores medidos en una vista 3D que se puede girar y volver a reproducir para mostrar la ocurrencia de los picos con el tiempo. Los grupos están formados por algoritmos automáticos o manuales colocando elipses. Las características interactivas incluyen INTH para las clases de grupos actuales, seguimiento con el tiempo y selección de un pico individual haciendo clic en el punto en el grupo.
El editor de secuencia gráfica en Spike2 ofrece una interfaz de usuario fácil de usar para el secuenciador de salida incorporado. Este video de enseñanza le ofrece una introducción al editor gráfico y cómo utilizarlo para configurar una gama de salidas que serán utilizadas durante el muestreo.
Se utilizan una serie de parámetros para definir cómo se han formado las plantillas de pico y cómo se hacen coincidir los picos entrantes con las plantillas. Este vídeo de enseñanza demuestra cómo se pueden modificar estos ajustes utilizando el diálogo Template Parameters.
Al configurar un nuevo canal WaveMark, se utilizan los dos cursores horizontales predeterminados en la ventana del osciloscopio de la forma de picos para configurar los niveles de disparo positivo y negativo para la detección de picos. Este vídeo de enseñanza demuestra ´Qué hacer ’y ´Qué no hacer´ al configurar los disparos de umbral para la clasificación de picos.
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