バーチャル・チャンネルには既存のチャンネルから計算された波形が、ユーザーが提供した数式によって定義された形で保持されます。計算は簡単なチャンネルの合計、積、差、比率であり、 関数を使用することができます。チャンネル・プロセスと同様に、オンラインおよびオフラインで動的に適用されます。
現在、バーチャル・チャンネルは Spike2 バージョン 7 で拡張されていて、入力チャンネルの出力スペクトルの特定の機能が時間の経過と共にどのように変化するかを示すために使用できるスペクトル機能を含むようになっています。 このビデオ・チュートリアルは、Virtual チャンネルを使って帯域別出力スペクトルを作成する方法をご紹介します。
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